シュートアウト(しゅーとあうと)
「プッシュアウト」の旧称。
ブレイクショット直後のプレーで、例えば取り出しの球が隠れているなど、シュートやセーフティが難しい時、手球をキューで撞いてテーブル上の任意の場所に移動させ、相手に撞く順番を回すこと。
試合の流れを有利に運ぶための、駆け引きの意味合いが強い。
主にナインボールやテンボール、ローテーションで適用されるルール。
ルールが採用されている場合、この権利は、ブレイクショットで的球が入った場合はブレイクをしたプレイヤーに、ノーインだった場合は相手プレイヤーに必ず発生する。
プッシュアウト後に撞く順番が回ってきたプレイヤーには、自分が撞くか、パスするかの2つの選択肢がある。
その際、シュートやセーフティなどで攻略できると思えば、そのまま撞く。
上手い対抗策が思い浮かばない、あるいは策は浮かぶが技術的に難しいなどの場合は、「パス」とコールする。
パスされた場合、プッシュアウトしたプレイヤーは必ず自分で撞かなければならない。
注意点は、プッシュアウトの時に限り、ノークッションファウルは適用されないこと(スクラッチはファウルになる)。
また、手球を第一的球以外のどの的球に当てても、またポケットに入れても良いとされる(ナインボールの9番、テンボールの10番ボール以外は、テーブル上に戻さない)。
同意語→プッシュアウト
関連語→スクラッチ、セーフティ、取り出し、ノークッションファウル、パス、ブレイクショット
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